İnternet Sitesi: https://www.belek.edu.tr/Anasayfa/Akademi?programkodu=7
Telefon: 444 1 264
Fax : -
E-Mail: info@belek.edu.tr
Bölüm Başkanı: Prof. Dr. Abdullah KUZU
MİSYONUMUZ
Antalya Belek Üniversitesi Mühendislik-Mimarlık Fakültesi Yazılım Mühendisliği Bölümünün misyonu yenilikçi ve özgün eğitim ve araştırma imkanları hazırlamak, yazılım mühendisliği alanındaki en güncel bilgilere sahip olmak, yeni bilgiler üretebilmek, bu bilgiyi yaymak ve gerektiğinde ürüne dönüştürmek, bilgisayar teknolojilerini takip ederek yetkin bir şekilde kullanabilen, problemlere bağımsız çözümler üretebilen, disiplinler arası çalışabilen yazılım mühendisleri yetiştirmektir.
Güncel teknolojik gelişmeleri yakalayabilen ve güncel teknolojiyi kullanarak yazılım sektörüne katkı sunabilen yenilikçi bir bölüm olmak,
Ülkemize, problemlere analitik bakış açısıyla yeni yaklaşımlar sunabilen mühendisler kazandırmak,
Etik, milli ve ahlaki değerlere sahip yazılım dünyasının beklentilerini karşılayabilecek düzeyde teknik açıdan donanımlı mühendisler yetiştirmektir.
VİZYONUMUZ
Antalya Belek Üniversitesi Mühendislik-Mimarlık Fakültesi Yazılım Mühendisliği Bölümünün vizyonu sırasıyla bölgemizde, ülkemizde ve uluslararası alanda yazılım mühendisliği alanında bir mükemmeliyet merkezi haline gelmektir. Akademik kadrosunun zenginliği, uzmanlık alanlarının genişliği, açılan derslerin çeşitliliği, yapılan bilimsel yayın ve yürütülen proje sayısı, yüksek lisans ve doktora programlarının kalitesi, laboratuvar ve araştırma imkanları, uluslararası programlardaki ortaklıkları gibi birçok açıdan önde gelen ve iyi tanınan bir bölüm haline gelmektir.
Ülkemizin ihtiyaç duyduğu ve dışa bağımlı olduğu alanlardaki yazılım ihtiyaçlarını daha asgari düzeye çekmek ve katma değeri yüksek yazılım ürünlerini yurt dışına ihraç etmek,
Bilgi teknolojileri, yapay zekâ, siber güvenlik ve gömülü sistemler gibi ülkemizin ihtiyaç duyduğu kritik alanlarda lisans ve lisansüstü düzeyde hizmet edebilecek genç mühendisler ve araştırmacılar yetiştirmek,
Özellikle yazılım açısından ürettiği bilimsel ve teknolojik faaliyetleriyle gerek ülkemizde gerekse yurtdışında tanınan bir bölüm olmaktır.
TEMEL DEĞERLERİMİZ
Antalya Belek Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümünün değerleri bilimsel standartlara uygun şekilde ulusal ve uluslararası standartlarda etik unsurları gözeterek öğrenci yetiştirmek ve bilim üretmektir. Ayrıca ortak BU kurumsal değerlerimiz ve Mühendislik-Mimarlık Fakültesi ile eş güdümlü olarak bölümümüzün değerleri:
Şeffaflık,
Bilimsellik,
Yenilikçilik,
Etik Değerlere bağlılık,
Sürekli gelişme,
EĞİTİM AMAÇLARIMIZ
Antalya Belek Üniversitesi Mühendislik-Mimarlık Fakültesi Yazılım Mühendisliği Bölümünün eğitim amaçları sırasıyla bilimsel araştırma-geliştirme faaliyetlerini artırmak, eğitim ve öğretim faaliyetlerini ulusal ve uluslararası standartlarda gerçekleştirmek, Kamu-Üniversite-Sektör iş birliğini artırmak ve kurumsal kapasiteyi artırmak ve kurum kültürünü geliştirmektir. Ayrıca Yazılım Mühendisliği Bölümünün temel amacı, kültürel ve etik değerleri özümsemiş, topluma, çevreye ve evrensel insanlık değerlerine saygılı, tasarım ve teknolojide yenilikçiliği ve girişimciliği hedefleyen, toplumsal sorumluluklarına duyarlı, genç yazılım mühendisleri yetiştirmektir.
HEDEFLERİMİZ
Eğitim amaçlarımız çerçevesindeki bölüm hedeflerimiz aşağıdaki gibidir:
YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜNÜN GENEL TANITIMI
Bölümün açılması hususu 25/01/2017 tarihinde 2017/1 numaralı Senato kararı ile kabul edilmiştir. Karara ilişkin Yazılım Mühendisliği bölümünün açılışı 08/02/2017 tarihinde gerçekleşmiştir.
Üniversitemizde Yazılım Mühendisliği Bölümü ilk öğrencilerini 2021-2022 Eğitim Öğretim yılında alarak eğitime başlamıştır.
ÖSYM 2023 Kontenjanı: 25
Puan Türü: Sayısal
Eğitim Dili: Türkçe
Eğitim Türü: Örgün
Eğitim Süresi: 4 Yıl
Eğitim Yeri: Üniversite Kampüsü
Kabul Koşulları: Mühendislik programlarına (Orman, Ziraat, Tarım Bilimleri ve Teknolojileri, Su Ürünleri/Su Bilimleri Fakülteleri programları ile Ağaç İşleri Endüstri Mühendisliği, Biyosistem Mühendisliği, Balıkçılık Teknolojisi Mühendisliği, Su Ürünleri Mühendisliği, Su Ürünleri Endüstrisi Mühendisliği programları hariç; Ziraat Fakültelerinin Gıda Mühendisliği programları dâhil.); programın, yerleştirme puan türünde başarı sırası 300 bininci sırada olan adayın yerleştirme puanının altında yerleştirme puanına sahip adaylar yerleştirilmeyecektir (Ek puansız yerleştirme puanının başarı sırası dikkate alınır.). Bu şartı sağlamayan adaylar ilgili programı tercih edemeyeceklerdir. Bu şartı sağlayamayan adayların, tercih yapmış olsalar bile ilgili tercihleri yerleştirme işlemine alınmayacaktır (genel kontenjan ve diğer kontenjan türleri dâhil.).
Bölümümüze SAY- AYT puanıyla %50/%100 burslu olarak öğrenci alımı yapılmıştır. Programa yerleşen öğrencilerin 30 iş günü zorunlu stajları bulunmaktadır. Öğrenciler stajlarını ulusal ve uluslararası yazılım sektörü ile ilgili genellikle AR-GE firmalarında yapmaktadır.
Yazılım Mühendisliği Bölümü, lise öğrenimi sonrasında 4 yıllık lisans eğitimi vermektedir.
T: Teori U: Uygulama UK: Ulusal Kredi AKTS: Avrupa Kredi Transfer Sistemi
Eğitim – Öğretim Uygulama Alanları ve Program Olanakları
Yazılım Mühendisliği Bölümümüz, yazılım sistemlerinin tasarımı, geliştirilmesi, test edilmesi ve bakımı konularında profesyonel beceriler kazandırmayı amaçlayan bir mühendislik disiplinidir. Bu alanda eğitim gören öğrenciler, teorik bilgilerle donatılırken aynı zamanda pratik uygulamalar ve projeler aracılığıyla gerçek dünya deneyimi edinirler.
Yazılım Mühendisliği bölümü eğitimi, çeşitli alanlarda uygulama ve pratik yapma fırsatları sunar. Bu alanlar şunlardır:
Yazılım Mühendisliği bölümümüz, öğrencilerin kariyer hedeflerine ulaşmalarını desteklemek için çeşitli olanaklar sunar:
Yazılım Mühendisliği eğitimi ve bölümümüz, öğrencilere hem teorik bilgi hem de pratik deneyim kazandırarak onları geleceğin yazılım profesyonelleri olarak yetiştirir. Eğitim ve öğretim uygulama alanları, akademik projelerden stajlara, laboratuvar çalışmalarından açık kaynak projelerine kadar geniş bir yelpazede yer alır. Program olanakları ise öğrencilerin kariyer hedeflerine ulaşmalarını destekleyecek çeşitli fırsatlar sunar. Bu sayede, yazılım mühendisliği öğrencileri, dinamik ve sürekli gelişen bir sektörde başarılı bir kariyer için gerekli donanıma sahip olurlar.
Programdan Mezun Olan Öğrencilerin Hedeflenen Kazanımları:
Yazılım mühendisliği programları, mezunlarının sektörde başarılı ve etkili profesyoneller olmalarını sağlamak amacıyla belirli kazanımları hedefler. İşte bu hedeflenen kazanımlar:
Bu kazanımlar, yazılım mühendisliği mezunlarının iş dünyasında ve akademik alanda başarılı olmalarını sağlamak için tasarlanmıştır. Öğrencilerin bu hedeflenen kazanımları elde etmeleri, onları dinamik ve sürekli gelişen bir sektörde rekabetçi ve etkili profesyoneller haline getirir.
YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ GİRİŞ KOŞULLARI
Mühendislik programlarına (Orman, Ziraat, Tarım Bilimleri ve Teknolojileri, Su Ürünleri/Su Bilimleri Fakülteleri programları ile Ağaç İşleri Endüstri Mühendisliği, Biyosistem Mühendisliği, Balıkçılık Teknolojisi Mühendisliği, Su Ürünleri Mühendisliği, Su Ürünleri Endüstrisi Mühendisliği programları hariç; Ziraat Fakültelerinin Gıda Mühendisliği programları dâhil.); programın, yerleştirme puan türünde başarı sırası 300 bininci sırada olan adayın yerleştirme puanının altında yerleştirme puanına sahip adaylar yerleştirilmeyecektir (Ek puansız yerleştirme puanının başarı sırası dikkate alınır.). Bu şartı sağlamayan adaylar ilgili programı tercih edemeyeceklerdir. Bu şartı sağlayamayan adayların, tercih yapmış olsalar bile ilgili tercihleri yerleştirme işlemine alınmayacaktır (genel kontenjan ve diğer kontenjan türleri dâhil.). Dolayısıyla Yazılım Mühendisliği bölümüne giriş koşulları ÖSYM tarafından belirlenmekte olup adayların en az sayısal puanda 300000 sıralamasına girmesi gerekmekte olup ÖSYM tarafından yapılan sıralamaya göre bölümümüze yerleşilmektedir. ÖSYM tarafından bölümümüze SAY- AYT puanıyla %50/%100 burslu olarak öğrenci alımı yapılmaktadır.
YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MEZUNİYET KOŞULLARI
Bölümümüzde 240 AKTS değerine sahip olan ve en az 2.00 ortalamayı tutturan 8 yarıyıllık öğretim planındaki dersleri başaran ya da başarmış sayılan öğrenci mezun sayılır. AKTS eksiği olan öğrenci seçmeli ders alarak şartı sağlayabilir. Mezuniyet aşamasında AKTS eksiği (toplam 240 AKTS) olacak olan öğrenciler, bu eksikliklerini 7 veya 8. dönemlerde teknik seçimlik dersler ile tamamlayacaklardır. Ayrıca öğrencilerimizin mezuniyeti için 30 iş günlük staj çalışmasını başarı ile gerçekleştirmeleri gereklidir.
YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MEZUN İSTİHTAM PROFİLLERİ
Yazılım mühendisliği bölümü mezunları, teknoloji ve dijital dönüşümün hızla ilerlediği günümüzde oldukça geniş bir istihdam yelpazesinde çalışma fırsatına sahiptir. İşte yazılım mühendisliği mezunlarının istihdam profillerinden bazıları şunlardır:
Görevleri: Yazılım tasarlamak, kodlamak, test etmek ve bakımını yapmak.
Çalışma Alanları: Web geliştirme, mobil uygulama geliştirme, masaüstü yazılım geliştirme, oyun geliştirme, gömülü sistemler.
Görevleri: Büyük veri setlerini analiz etmek, veri modelleri oluşturmak, veri görselleştirmesi yapmak.
Çalışma Alanları: Finans, sağlık, e-ticaret, eğitim, pazarlama.
Görevleri: İş gereksinimlerini analiz etmek, yazılım çözümleri önermek ve mevcut sistemleri iyileştirmek.
Çalışma Alanları: Kurumsal yazılım geliştirme, ERP sistemleri, CRM sistemleri.
Görevleri: Sistem ve ağ güvenliğini sağlamak, güvenlik açıklarını tespit etmek, güvenlik politikaları oluşturmak.
Çalışma Alanları: Bankacılık, finans, sağlık, kamu sektörü, büyük ölçekli şirketler.
Görevleri: Yazılım uygulamalarını test etmek, hata ayıklamak, kalite kontrol süreçlerini yürütmek.
Çalışma Alanları: Her tür yazılım geliştirme firması, oyun geliştirme, mobil uygulama geliştirme.
Görevleri: Yazılım projelerini planlamak, yürütmek ve yönetmek, proje ekiplerini koordine etmek.
Çalışma Alanları: Yazılım geliştirme şirketleri, danışmanlık firmaları, büyük kurumsal firmalar.
Görevleri: Bulut tabanlı çözümler tasarlamak ve yönetmek, bulut platformları üzerinde uygulama geliştirmek.
Çalışma Alanları: Teknoloji şirketleri, veri merkezi işletmeleri, büyük ölçekli firmalar.
Görevleri: Yapay zeka algoritmaları geliştirmek, makine öğrenimi modelleri oluşturmak ve uygulamak.
Çalışma Alanları: Teknoloji firmaları, araştırma laboratuvarları, sağlık, finans, otomotiv.
Görevleri: Yazılım geliştirme ve BT operasyonları arasında entegrasyonu sağlamak, sürekli entegrasyon ve sürekli teslimat süreçlerini yönetmek.
Çalışma Alanları: Teknoloji şirketleri, yazılım geliştirme firmaları, büyük ölçekli firmalar.
Görevleri: Şirketlere yazılım çözümleri konusunda danışmanlık yapmak, eğitim programları oluşturmak ve yürütmek.
Çalışma Alanları: Danışmanlık firmaları, eğitim kurumları, serbest çalışma.
Görevleri: Kendi yazılım projelerini ve startup'larını başlatmak ve yönetmek.
Çalışma Alanları: Teknoloji sektörü, inovasyon merkezleri, kuluçka merkezleri.
Yazılım mühendisliği mezunları, hem yerel hem de global pazarda iş bulma şansına sahiptir. Teknoloji ve dijital dönüşümün hızla ilerlediği günümüzde, yazılım mühendisleri hemen hemen her sektörde aranan profesyoneller arasındadır.
YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ GÖREVLERİ TANIMI
Yazılım mühendisliği, geniş bir görev yelpazesini kapsayan çok disiplinli bir alandır. Yazılım mühendislerinin genel görev tanımları şunlardır:
Görevleri: Kullanıcı gereksinimlerini anlamak ve analiz etmek, yazılım çözümleri tasarlamak ve geliştirmek. Bu, hem yeni yazılımların oluşturulmasını hem de mevcut yazılımların güncellenmesini içerir.
Araçlar ve Teknolojiler: Programlama dilleri (örneğin, Java, Python, C++), yazılım geliştirme ortamları (IDE'ler), versiyon kontrol sistemleri (Git).
Görevleri: Yazılımların hatasız çalıştığını doğrulamak için test planları oluşturmak ve uygulamak, yazılımda bulunan hataları (bugları) tespit edip düzeltmek.
Araçlar ve Teknolojiler: Test otomasyon araçları (Selenium, JUnit), hata takip sistemleri (JIRA), manuel test teknikleri.
Görevleri: Yazılım sistemlerini düzenli olarak izlemek ve bakımını yapmak, performans sorunlarını çözmek ve yazılımı güncel tutmak.
Araçlar ve Teknolojiler: Performans izleme araçları (New Relic, Dynatrace), bakım ve destek araçları.
BÖLÜM KALİTE KURULU
Prof. Dr. Abdullah KUZU (Başkan)
Doç. Dr. Ayça AKIN (Üye)
Dr. Öğr. Üyesi Coşkun KAZMA
İÇ PAYDAŞLAR
Belek Üniversitesi bünyesinde bulunan bütün Akademik ve İdari Personel
Öğrenci temsilcisi Doğukan Tunçay
DIŞ PAYDAŞLAR (BÖLÜM DANIŞMA KURULU)
Doç. Dr. Alper BİLGE | Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Öğretim Üyesi ve Bölüm Kalite Koordinatörü |
Ömer HELVACI | MORYA AI Technologies Genel Müdür |
Yazılım Mühendisliği bölümünden mezun olanlar, bankacılık, savunma sanayii, web teknolojileri, veri bilimi gibi farklı sektörlerde çalışma imkanına sahiptirler. Ayrıca, araştırmacı olarak da kariyer yapabilirler.
© PARSKASOFT Tüm Hakları Saklıdır